Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'pc'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной раздел
    • Халява
    • Торговля
    • Работа и услуги
    • Арбитраж
  • Тематический раздел
    • Тематические вопросы
    • Статьи
    • Софт
  • Обсуждение игр
    • PUBG
    • CS:GO
    • Dota 2
    • Overwatch 2
    • Warface
    • Fortnite
    • Valorant
    • GTA SAMP
    • World of Tanks
    • Остальные игры
  • Общий раздел
    • Оффтопик
    • Компьютеры
    • Телефоны
    • Веб-разработка
    • Программирование
    • Разработка игр
    • Графика
    • Жизнь форума
  • FITGAMES Темы поддержки
  • Phasmophobia Форум
  • The Callisto Protocol Форум
  • Cyberpunk 2077 Форум
  • The Witcher 3: Wild Hunt Форум
  • Death Stranding 2 Форум
  • Judas Форум
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales Форум
  • God of War: Ragnarok Форум
  • Atomic Heart Форум
  • 007 Legends Форум
  • Forza Horizon 5 Форум

Блоги

  • Арт
  • Хочу всё знать!
  • Оформление Windows 10/11
  • FITGAMES Новости

Категории

  • Программы
  • DATALIFE ENGINE
    • Шаблоны
  • Оформление Windows 10/11
    • Темы
    • Программы
  • Phasmophobia Читы
  • Phasmophobia Файлы
  • The Callisto Protocol Файлы
  • The Callisto Protocol Читы
  • Cyberpunk 2077 Файлы
  • Cyberpunk 2077 Читы
  • The Witcher 3: Wild Hunt Файлы
  • The Witcher 3: Wild Hunt Читы
  • Death Stranding 2 Файлы
  • Death Stranding 2 Читы
  • Judas Файлы
  • Judas Читы
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales Файлы
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales Читы
  • God of War: Ragnarok Файлы
  • God of War: Ragnarok Читы
  • Atomic Heart Файлы
  • Atomic Heart Читы
  • 007 Legends Файлы
  • 007 Legends Читы
  • Forza Horizon 5 Файлы
  • Forza Horizon 5 Читы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне

  1. Вноябре стало известно, что VK хочет выпустить собственный игровой движок. Компания рассчитывает подготовить решение к концу 2025 года и представить на нём первую игру. Созданием инструментария VK собирается заняться на собственные деньги, а затем портировать его на мобильные устройства под управлением iOS и Android, а также консоли PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Согласно дорожной карте развития высокотехнологичной области «Новое общесистемное программное обеспечение», проект разработки игрового движка будет состоять из нескольких этапов: с января по октябрь 2023 года компания планирует разработать базовый редактор для создания игр на движке, а также прототипы визуализатора для В2В-сегмента и первой референсной игры; с октября 2023 по июль 2024 пройдёт разработка продвинутого редактора скриптов и портирование движка на консоли PlayStation 5 и Xbox Series X|S; с июля 2024 по апрель 2025 года будет доработан полнофункциональный редактор для создания игр; до конца 2025 года компания должна представить релиз первой референсной игры на движке и портировать движок на мобильные платформы. Отечественный кроссплатформенный игровой движок на базе открытого кода должен стать аналогом зарубежным Unity и Unreal Engine. Точные сроки разработки, объём финансирования, а также полный перечень возможностей решений будут определены позже.
  2. Студия Scavengers выпустила трейлер приключенческой игры Season: A letter to the future. Ролик посвятили истории и показали, как девушка из дальней деревни отправляется в путешествие в преддверии смены сезонов. Видео демонстрирует, чем предстоит заниматься главной героине, и представляет ряд персонажей, с которыми предстоит встретиться путешественнице. Релиз игры намечен на 31 января 2023 года в версиях для PlayStation 5, PlayStation 4 и PC.
  3. Компания Valve запустила страницу Steam Replay, позволяющую посмотреть личные игровые итоги в Steam за 2022 год и поделиться своими результатами с другими пользователям. Статистика показывает игры с наибольшим количеством проведенного времени, общее количество запущенных игр и полученных достижений за 12 месяцев, процент новинок этого года от того, во что играл пользователь, процент наигранных часов по каждому месяцу и так далее. Также на странице есть диаграмма, показывающая, какие игры по жанрам, сеттингу, особенностями и прочему были наиболее предпочитаемыми у игрока в текущем году. Пользователи Xbox могут узнать о своих итогах через сторонний инструмент от портала TrueAchievements.
  4. На 7 июля 2023 года в версиях для PS4, PS5, Nintendo Switch и PC запланирован западный релиз The Legend of Heroes: Trails into Reverie. Издателем выступает NIS America, которая выпустила новый трейлер ролевой игры. В ролике можно услышать английскую озвучку и увидеть ведущих персонажей саги. Также разработчики представили систему Trails to Walk с сюжетными разветвлениями для нескольких героев. Стоит напомнить, что перед The Legend of Heroes: Trails into Reverie выйдет The Legend of Heroes: Trails to Azure — ещё одна ролевая игра студии Falcom. Её западный релиз намечен на 14 марта 2023 года в версиях для PS4, Nintendo Switch и PC.
  5. Flying Wild Hog выпустила новый трейлер экшена Evil West, отмечающий отзывы об игре в прессе. В приводимых выдержках игру называют одной из лучших в сеттинге Дикого Запада, а также хвалят за олдскульность и брутальный экшен с яркими и стремительными битвами. Evil West вышла 22 ноября и собрала в основном положительные отзывы как от игроков, так и прессы. Рейтинг игры составляет 77% в Steam и 74% на OpenCritic.
  6. До выхода Avatar: Frontiers of Pandora еще довольно далеко, а про сам проект известно очень мало. Тем не менее в преддверии выхода "Аватара 2" в сети также появились и некоторые новые детали касаемо предстоящей игры. В частности, было подтверждено, что история Frontiers of Pandora считается каноном и происходит во время событий "Пути воды". Об этом в недавнем интервью рассказал продюсер Джон Ландау, прояснив, как создатели фильма относятся к адаптациям в других формах медиа. Как правило, они вообще не хотят, чтобы это были прямые адаптации. Им нужны новые истории, происходящие в неизведанных уголках вымышленной вселенной. В случае с Frontiers of Pandora действие игры развернется на западной границе Пандоры, еще не фигурировавшей во франшизе. При этом события будут развиваться во временном отрезке после начала "Аватара 2", но до того, как в фильме произойдет прыжок на один год, поэтому можно ожидать, что в сюжете найдутся отсылки на выходящую ленту. Например, уже известно, что в игре будет упоминаться генерал Ардмор, которая появится в сиквеле. Ubisoft анонсировала Avatar: Frontiers of Pandora на E3 2021. В настоящий момент выход игры ожидается в период с апреля 2023-го по март 2024 года.
  7. HoYoverse официально презентовала новых героев Genshin Impact. В ближайшее время в игре появятся Аль-Хайтам и Яо Яо. Первый является действующим секретарем Академии Сумеру, а Яо Яо — ученицей Владыки Песен и Скитаний. Оба персонажа владеют стихией Дендро. Изображения и ролик можно посмотреть ниже. Genshin Impact доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, PC и мобильных устройствах. Недавно разработчики выпустили обновление 3.3, добавившее в игру Скарамуччу и Фарузан.
  8. На прошедшей церемонии награждения The Game Awards 2022 состоялась масштабная презентация Diablo IV с живым музыкальным номером и показом нового кинематографичного трейлера, раскрывшего дату релиза игры. Сразу после этого в цифровых магазинах Battle.net, PlayStation Store и Microsoft Store открылись предварительные заказы. На выбор представлено три издания: стандартное за 70 долларов, делюксовое за 90 долларов и ультимативное за 100 долларов. В России предзаказы не доступны. Расширенные версии включают в себя дополнительный внутриигровой контент и 4-дневный ранний доступ к полной версии игры. Также за предзаказ любого издания полагаются другие бонусы, в том числе ранний доступ к открытому бета-тестированию. Сроки проведения ОБТ пока не объявлены. Разница изданий: Бонусы предзаказа: Цифровая версия Diablo IV Ultimate Edition До четырех дней раннего доступа Ускоренное прохождение сезонного боевого пропуска: премиальный боевой пропуск, а также 20 пропусков этапа и декоративные предметы Жест "Крылья Создателя" Доспех "Адский панцирь" для средства передвижения Транспорт "Искушение" Ранний доступ к открытому бета-тестированию Транспорт "Предвестник Света" Крылья Инария и питомец Инарий-мурлок для Diablo III Транспорт "Слияние гнева" для World of Warcraft Декоративный комплект "Мрачная крылатая тьма" для Diablo Immortal Цифровая версия Diablo IV Deluxe Edition До четырех дней раннего доступа Премиальный сезонный боевой пропуск Доспех "Адский панцирь" для средства передвижения Транспорт "Искушение" Ранний доступ к открытому бета-тестированию Транспорт "Предвестник Света" Крылья Инария и питомец Инарий-мурлок для Diablo III Транспорт "Слияние гнева" для World of Warcraft Декоративный комплект "Мрачная крылатая тьма" для Diablo Immortal Стандартная цифровая версия Diablo IV Ранний доступ к открытому бета-тестированию Транспорт "Предвестник Света" Крылья Инария и питомец Инарий-мурлок для Diablo III Транспорт "Слияние гнева" для World of Warcraft Декоративный комплект "Мрачная крылатая тьма" для Diablo Immortal Помимо изданий с игрой, в продажу также поступит официальный коллекционный бокс по Diablo IV от магазина Blizzard Gear Store. Комплект будет выпущен ограниченным тиражом и поступит в продажу сразу после нового стрима разработчиков, запланированного на 15 декабря в 22:00 по Москве. В состав Diablo IV Limited Collector’s Box войдут свеча творения, тканевая карта Санктуария, артбук, оккультный коврик для мыши, значок хорадримов и две матовые картины размерами 45,72 х 25,4 см. Diablo IV выйдет 6 июня 2023 года на ПК, PlayStation 5, XboxSeries X|S, PlayStation 4 и Xbox One.
  9. Еще одной большой премьерой The Game Awards 2022 стал анонс Armored Core VI: Fires of Rubicon. Новая часть серии про боевых роботов от FromSoftware и Bandai Namco выйдет уже в 2023 году на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC в Steam. События Armored Core VI развернутся на зараженной и изолированной планете под названием Рубикон-3, где обнаружилось загадочное вещество, вызвавшее глобальную катастрофу и ставшее предметом конфликта между корпорациями и группами сопротивления. Игроки попадут на планету в роли независимого наемника и окажутся втянуты в войну сторон за контроль над этим веществом. В работе над проектом FromSoftware стремится объединить многолетний опыт в создании игр про мехов и свой фирменный геймплей с динамичными сражениями. Геймерам обещают разнообразие экшена, сложные вызовы, свободное перемещение по миссиям, полноценное использование дальнего и ближнего боя, а также возможность собрать собственного боевого робота. Игру начинали создавать под руководством Хидетаки Миядзаки, но затем разработку возглавил Масару Ямамура, ведущий геймдизайнер Sekiro: Shadows Die Twice.
  10. После анонса Hades II на The Game Awards 2022 в цифровых магазинах Steam и Epic Games Store открылись страницы игры с первыми подробностями и скриншотами. Отдельно был опубликован FAQ с дополнительной информацией. По словам разработчиков, сиквел улучшит сильные стороны оригинала и предложит совершенно новый опыт с акцентом на динамичные сражения и бесконечную реиграбельность в постоянно меняющемся мире, основанном на греческой мифологии. В роли бессмертной принцессы подземного мира Мелинои игрокам предстоит исследовать еще более обширную и глубокую мифическую вселенную и использовать темную магию, сражаясь с силами титана времени Хроноса с мощью всего Олимпа за спиной. Hades II является прямым продолжением первой Hades, однако создатели отмечают, что новичкам не потребуется знание оригинала. В процессе прохождения геймеры повстречают десятки озвученных персонажей, среди которых будет много новых лиц и старых знакомых. Яркое атмосферное окружение все так же будет раскрашено художниками вручную, а трехмерные персонажи обзаведутся еще более плавными анимациямм. Вернется режим Бога, а мультиплеера, как и в случае с первой Hades, не будет. Студия отметила, что получение отзывов игроков на ключевых этапах разработки оригинальной Hades оказалось крайне важным элементом производства, поэтому в случае с сиквелом авторы снова собираются выпустить игру сначала в раннем доступе. Проект находится в разработке с начала 2021 года и стартует в раннем доступе на ПК в 2023-м. На данный момент подтверждена только ПК-версия, но ожидается, что в итоге игра посетит и консоли.
  11. CD Projekt RED выпустила новый ролик некстген-версии The Witcher 3: Wild Hunt. Видео длится полтора часа и показывает запись полных игровых суток с видом на водоем возле Верхней мельницы. В ролике ничего не происходит, но можно оценить обновленную графику, либо просто включить видео на фоне, чтобы расслабиться под успокаивающие звуки природы и музыку.
  12. Компания Microsoft, к удивлению многих, практически не приготовила ничего для прошедшей сегодня The Game Awards 2022. Исключением стал разве что рекламный ролик Xbox Game Pass. Видео призывает геймеров "приготовится к 2023 году" и демонстрирует предстоящие игры, которые появятся в каталоге Game Pass в следующие 12 месяцев. В ролике можно увидеть Atomic Heart, Redfall, Forza Motorsport, Starfield, Replaced, Age of Empires IV, ARK 2, а также новый короткий фрагмент геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Что касается отсутствия анонсов от Xbox на TGA 2022, Microsoft ограничилась комментарием в Твиттере от главы маркетингового отдела Xbox Аарона Гринберга. Он заявил, что у компании запланировано много чего на "невероятно захватывающий 2023 год", чем им еще предстоит поделиться, и отметил, что выбор правильного времени всегда играет ключевую роль в показах, однако призвал поклонников не переживать - слишком долго ждать новостей не придется.
  13. Разработчики Dune: Awakening представили на The Game Awards 2022 тизер-трейлер грядущей многопользовательской игры. В ходе видео можно увидеть несколько кадров на движке. Ранее авторы показывали только кинематографический ролик проекта. Вместе с презентацией Funcom начала принимать заявки на участие в закрытом бета-тестировании симулятора выживания в пустошах Арракиса. В ролике разработчики подчеркнули, что игра создаётся на основе романов Фрэнка Герберта, а также вдохновляется киноадаптацией Дени Вильнёва. Dune: Awakening выйдет на PS5, Xbox Series и PC, но когда — неизвестно.
  14. В цифровом магазине PS Store стартовала распродажа со скидками до 67%, приуроченная к церемонии награждения The Game Awards 2022. Акция продлится до 12 декабря включительно и предлагает на выбор более ста различных предложений по сниженным ценам. Примеры некоторых скидок собраны ниже. Trek To Yomi - 132,30 лиры (-30%) Returnal - 309,50 лиры (-50%) Deathloop: Deluxe Edition - 210,87 лиры (-67%) The Outer Worlds - 128,37 лиры (-67%) Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - 264,50 лиры (-50%) Demon's Souls - 309,50 лиры (-50%) Death Stranding: Director's Cut - 175,60 лиры (-60%) Ghostwire: Tokyo Deluxe Edition - 315,60 лиры (-60%) Star Wars Jedi: Fallen Order - Deluxe Edition - 63 лиры (-85%) Sifu - 246,35 лиры (-35%) A Plague Tale: Requiem - 639,20 лиры (-20%) Mafia: Trilogy - 149,60 лиры (-60%) Riders Republic - 170,70 лиры (-70%) Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge - 199,20 лиры (-20%) Hitman 3 - 174,65 лиры (-65%) Stray - 207,20 лиры (-20%) It Takes Two - 160 лир (-60%) Lego Star Wars: The Skywalker Saga - 299,50 лиры (-50%) Sonic Frontiers 489,30 лиры (-30%) Red Dead Redemption 2 154,77 лиры (-67%) Также аналогичная тематическая распродажа началась сегодня в Steam. По скидкам доступны номинанты премии 2022 года и победители прошлых лет. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 149 рублей (-75%) Inside - 184 рубля (-75%) What Remains of Edith Finch - 142 рубля (-70%) Cuphead - 293 рублей (-30%) Control: Ultimate Edition - 399 рублей (-75%) Disco Elysium: The Final Cut - 181 рубль (-75%) Kena: Bridge of Spirits - 854 рубля (-50%) Stray - 560 рублей (-20%) Scorn - 674 рубля (-25%) Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge - 372 рубля (-20%) Vampire Survivors - 160 рублей (-20%)
  15. Наряду со своими коллегами со всего мира английское издание NME тоже подвело игровые итоги уходящего 2022 года, представив свой список лучших игр, состоящий из двадцати позиций. 20. A Plague Tale: Requiem 19. We Are OFK 18. Bayonetta 3 17. Metal Hellsinger 16. Rollerdrome 15. Pentiment 14. Hardspace: Shipbreaker 13. As Dusk Falls 12. Neon White 11. Mario + Rabbids Sparks of Hope 10. Immortality 9. Sifu 8. God of War Ragnarok 7. Sniper Elite 5 6. Marvel Snap 5. Call of Duty: Modern Warfare 2 4. Tunic 3. Vampire Survivors 2. Total War: Warhammer 3 1. Elden Ring
  16. Западные журналисты получили возможность поиграть в предварительную версию Diablo IV и поделились первыми впечатлениями, которые оказались очень положительными. Российских обозревателей на мероприятии не было, поэтому мы просто перевели для вас одно из превью — от американского IGN. Райан МакКаффри пишет, что игра получилась очень масштабной и похожей по общему духу на культовую Diablo II. Журналиста также приятно удивило наличие в четвертой части большого количества катсцен — сюжетной линии уделили значительное внимание. Геймплей он назвал затягивающим — от Diablo IV сложно оторваться. Это мнение разделяют и другие журналисты. Редко выходит игра, о которой мне сложно перестать думать, даже когда я занимаюсь совсем другими делами. Хороших игр действительно много, но мало каким удается засесть в голове на долгое время после того, как домашний компьютер уже выключен. Как вы могли понять, Diablo 4 — одна из таких игр. Даже в своем пока еще незаконченном состоянии. Представители Blizzard не разрешили нам записывать собственный геймплей, потому что тестовый билд имеет определенные условности, вроде отсутствия некоторых звуковых эффектов, но даже в таком виде Diablo 4 оказалась безумно очаровательной игрой с интересным сюжетом, массой контента, красивой графикой, ролевой системой и многими другими аспектами. За билдом я провел около 12 часов, которые пришлись на первый акт. За это время у меня получилось прокачать своего варвара от полуголого бодибилдера до настоящей машины смерти. Один из первых моментов, который искренне удивляет в Diablo 4 — это обилие сюжетного контента. В сравнении с другими играми серии здесь вам предлагают провести немало времени за просмотром разнообразных катсцен. Речь идет как о кинематографичных роликах, так и сценках на движке. Первые, по доброй традиции Blizzard, поражают своей красотой, а вторые, внезапно, могут предложить интересную постановку и немалую продолжительность. Если быть совсем откровенным, то плотность повествования в первые часы, а также слабость персонажа на начальных этапах развития, приводят к тому, что Diablo 4 некоторое время ощущается медлительной игрой. Не стоит воспринимать это как недостаток, напротив, хочется похлопать Blizzard за то, насколько Санктуарий получился многослойным. Этот мир теперь ощущается очень обжитым и живым, что совершенно прекрасно. Кроме того, вам по-прежнему придется провести безмерное количество времени за устранением целых армий вражеских монстров. Как вы уже можете знать, Diablo 4 — это игра в самом настоящем открытом мире, и реализация подобной структуры локаций у Blizzard получилась очень хорошей. Да, вы можете свободно двигаться в любом направлении, но регионы, уходящие за пределы контента, запланированного на первый акт, рассчитаны под намного более высокий уровень прокачки — там вас просто раздавят (для контекста также уточню, что локации первого акта — это лишь крошечная часть общего мира игры). Однако часть локаций, сразу доступных для изучения, создана так, чтобы мотивировать вас к их самому активному изучению. Вы зарабатываете очки репутации, открываете новые задания. Чем больше репутации, тем больше наград, включая очки умений. Постепенно открываются и другие механики, вроде алхимика, к которому можно ходить для улучшения своих зелий. В городах и на открытых полях вы будете натыкаться на голубые восклицательные знаки — так обозначаются опциональные квесты. Общее наполнение проекта очень многослойное, из-за чего Diablo 4 сразу ощущается как продукт исключительно глубокого и цельного наполнения. Стоит упомянуть и саму систему прокачки — она просто огромная, в самом хорошем смысле. Вас ждет гигантская паутина, разрастающаяся через несколько самостоятельных кластеров, в каждом из которых есть от четырех до восьми опций, иногда взаимоисключающих. Увы, показать билд своего Варвара я не могу, но обычно стараюсь развивать персонажа так, чтобы он наносил как можно больше урона. Несколько очков вложил в Рывок, сотрясающую второстепенную атаку, накапливающую шкалу гнева. А основный выпад я наделил эффектом кровотечения, также пользуясь еще тремя навыками, и ультой, доступ к которой открылся лишь в конце превью-версии. Примечательно, что сбросить прокачку вы можете в любой момент времени — это стоит небольшой суммы золота. Сам такой функцией воспользовался лишь однажды, на 25 уровне, чтобы выбрать другую ветку прокачки. Показать, не могу, но не будем отвлекаться. Сердце и душа любой Diablo — это правильная расстановка приоритетов в использовании доступных вам умениях. Для меня решающей тактикой был фокус на самом раздражающем или опасном противнике в толпе. Такого моба я старался оглушить, а потом быстро свести все его очки здоровья к минимуму. А если встречались враги, атакующие издалека, то с ними я сближался с помощью рывка, который также прокачивается отдельно. Очень приятно было смотреть, как монстры гибнут под ногами моего персонажа, пока земля буквально трещит по швам от очередного громкого приземления. Здесь же похвалю визуальное исполнение Diablo 4. В игре очень выразительное освещение и множество кровавых эффектов. Каждый прыжок воспринимался как настоящая локальная катастрофа, что-то такое, что можно увидеть в кино про супергероев. А вихрь, которым можно врываться в толпу, выглядел как настоящая мясорубка, где чудовища перемалывались в алый фарш. Из-за того, что в каждом бою вы так или иначе используете почти все умения, Diablo 4 воспринимается как настоящее шоу про уничтожение демонов, где игрок выступает в качестве старшего режиссера. Пока я шинковал демонов (а иногда они шинковали меня), путешествия в Санктуарии ни на секунду не надоедали. На пути то и дело встречались дополнительные миссии, а также случайно сгенерированные подземелья, некоторые из которых были настолько большими, что на их зачистку уходило по меньшей мере полчаса реального времени. Вы также будете встречать разные динамические события как в локальной игре, так и мультиплеере. В превью-билде других игроков я видел очень редко, что можно объяснить низким пулом игравших журналистов, но в релизной версии ситуация будет совсем другая. К вопросу сложности — почти со всем контентом мне удалось справиться в одиночку, но был один сложный ивент, завязанный на Крепости, отмеченный значком с красным черепом. Там пришлось пройти через настоящую пытку, где в конце ждал очень сильный босс. Хотелось вернуться туда снова и попробовать еще раз, но времени уже не было. В общем и целом, Diablo 4 воспринимается как сильно улучшенная версия Diablo II, что, как мне кажется, является лучшим из возможных вариантов. Нельзя сказать, что игра игнорирует существование Diablo III — из этого проекта разработчики тоже аккуратно почерпнули ряд идей. Однако в отношении тона и атмосферы второй выпуск "Диабло" является для Blizzard самым главным ориентиром. В любом случае, стоит готовиться к проекту колоссального масштаба. Базовая кампания, если отталкиваться от впечатлений по первому акту, займет не менее 50 часов геймплея. Кроме того, разработчики делают большую ставку на эндгейм-контент, значительную часть которого нам еще даже не показывали, геймплей за разные классы, множество билдов в рамках одного класса и активную поддержку на протяжении долгих-долгих лет. Помоги Бог любой игре, которой не посчастливиться выйти рядом с Diablo 4, потому что отвлечься от Санктуария будет бесконечно трудно. Новый геймплей:
  17. Цифровой магазин Epic Games Store со следующей неделе возобновит предновогоднюю акцию с ежедневной раздачей "тайных" игр. Начиная с 15 декабря и до конца месяца EGS устроит серию быстрых раздач, в рамках которых ПК-геймеры будут получать по одной новой секретной игре каждые 24 часа. Сейчас же у пользователей есть возможность забрать в течение недели приключенческий боевик Saints Row IV в версии Re-Elected (недоступен в России без иностранного аккаунта с VPN) и твин-стик шутер Wildcat Gun Machine про сражения с монстрами в адском подземелье.
  18. Файтинг Street Fighter 6 выйдет 2 июня 2023 года. Об этом раньше времени стало известно со страницы игры в PlayStation Store на консолях PlayStation 4. Судя по всему, официальный анонс планируется на The Game Awards 2022 сегодня ночью. Кроме того, из утечки стало известно, что Street Fighter 6 будет доступна в трех разных версиях. Покупатели смогут выбрать стандартное издание, делюкс-издание с пропуском на персонажей первого года или ультимейт-издание с ультимативным пассом первого года. Ключевой арт: Недавно Capcom подтвердила планы на второй закрытый бета-тест Street Fighter 6. Тестирование пройдет с 16 по 19 декабря на всех платформах, кроме PlayStation 4.
  19. Портал IGN продолжает эксклюзивно показывать ремейк Dead Space в рамках своей декабрьской рубрики IGN First. Вслед за первыми 15 минутами журналисты опубликовали еще одну демонстрацию. На этот раз кадры из вступления сравнили с оригинальным хоррором 2008 года, чтобы наглядно показать графические изменения. В отрыве от старой версии переиздание может показаться очень знакомым, однако при прямом сравнении становится видно, что в плане визуала ремейк совершил большой шаг вперед. Кроме того, обновилась не только графика, но и постановка некоторых катсцен и отдельные детали. Например, персонажи, которых раньше можно было увидеть только на записях, теперь присутствуют в виде полноценных голограмм на уровнях. В комментариях под видео игроки отмечают, насколько хорошо сохранился оригинал, но при этом называют графическое обновление ремейка действительно впечатляющим.
  20. Need for Speed: Unbound уже несколько дней находится в руках геймеров, и по большей части Criterion Games удалось избежать технических проблемы с игрой на старте, что для мультиплатформенных релизов сейчас редкость. Это подтверждает отчет Digital Foundry. Специалисты протестировали новую гонку. Игра оказалась лишена серьезных багов, а версии для Xbox Series X и PlayStation 5 имеют свои плюсы. На обеих консолях проект работает в динамическом разрешении 4K при 60 кадрах в секунду и в динамическом 1440p при тех же 60 кадрах в секунду на Xbox Series S. Выбора графических опций ни на одной из платформ нет. XSX и PS5 большую часть времени выдают разрешение, близкое к нативному 4K, хотя у XSX в этом плане есть небольшое преимущество. Диапазон масштабирования на XSX составляет от 2016p до 2160p, причем чаще всего речь идет о полном 4K, тогда как версия для PS5 работает в диапазоне от 1800p до 2160p со средним значением около 1944p. При этом более низкое динамическое разрешение на PS5 обеспечивает преимущество в плане производительности, за счет чего игра демонстрирует практически идеальные 60 FPS с редкими просадками на пару кадров. На XSX игра также в основном придерживается 60 FPS, однако довольно часто сопровождается провалами на 1-2 кадра, а во время напряженных ночных гонок с сильными погодными эффектами могут случаться просадки до 40 FPS. В случае с XSS среднее разрешение составляет 1296p при такой же производительности, как на старшем собрате.
  21. События четвертой игры в сериале The Witcher могут развернуться в королевстве Темерия, что позволило бы разработчикам показать столичный город Вызиму в новой и незнакомой эпохе. Об этом в беседе с изданием GamesRadar+ рассказал старший нарративный директор проекта Филипп Вебер. Как отметил сценарист, сейчас официально раскрывать место действия The Witcher 4 слишком рано, однако лично ему было бы очень интересно вернуться в уже знакомые регионы, в том числе Темерию. Напомним, что Вызима и городские окрестности были основным местом действия самой первой части "Ведьмака". Уже известно, что пятая и шестая части серии выйдут в течение шести лет с момента появления четвертой.
  22. Ремейк Dead Space стал темой декабрьской рубрики IGN First. Это значит, что ближайшие недели IGN будет делиться эксклюзивными материалами об игре. Месяц публикаций журналисты начали с выкладывания первых 18 минут геймплея, показывающих ПК-версию ремейка Dead Space в разрешении 4K и при 60 кадрах в секунду. Видео демонстрирует самое начало истории инженера Айзека Кларка на борту "Ишимуры" и позволяет оценить проделанную работу EA Motive по капитальному обновлению классического сурвайвл-хоррора.
  23. Компания NVIDIA скорректировала стоимость видеокарт серии GeForce RTX 40 в Европе, снизив цены на 5%. В результате флагманская RTX 4090 подешевела с 1949 до 1859 евро, а GeForce RTX 4080 теперь доступна за 1399 евро вместо изначальных 1469, согласно официальному сайту NVIDIA. Снижение цен произошло на фоне укрепления курса евро к доллару. Так что предстоящий запуск графических ускорителей Radeon RX 7900 от AMD здесь, судя по всему, не причем. Новые цены уже доступны для референсных моделей Founders Edition, продаваемых самой NVIDIA, а также для некоторых версий от сторонних вендоров.
  24. Striking Distance Studios выпустила на выходных обновление 1.006 для всех консольных версий The Callisto Protocol. Сегодня разработчики вкратце рассказали, какие исправления содержит патч. По словам студии, апдейт исправляет проблемы с частотой кадров и вылетами, но все еще не решает сбои, связанные с трассировкой лучей. Авторы также отметили, что слышат отзывы и усердно работают над другими обновлениями с улучшениями, подробности о которых появятся в начале этой недели. В частности, разработчики знают об отсутствии отражений с трассировкой лучей на Xbox Series X и уже готовят соответствующий фикс. Также решаются проблемы со звуком и другими багами. В отдельном твите генеральный директор Striking Distance Глен Скофилд еще раз подчеркнул, что команда разработчиков прислушивается к жалобам и отзывам и стремится привести игру к тому виду, в котором она была задумана изначально. Студия благодарит всех за терпение и поддержку.
  25. Компания Sony Interactive Entertainment и дальше планирует выпускать собственные игры не только на консолях PlayStation, но и на PC. Однако к одновременному запуску громких новинок на двух разных платформах платформодержатель пока не готов — по актуальным планам в приоритете остаются пользователи PlayStation 5, когда как PC-игрокам придется ждать новых релизов от Sony "минимум год". Об этом рассказал глава PlayStation Studios Герман Хульст, фактически подтвердив, что на ПК можно ожидать практически все новые эксклюзивы Sony. Но есть исключения. Ремейки и ремастеры могут появляться на ПК быстрее, а мультиплеерные и сервисные игры, вероятно, будут выходить одновременно на PlayStation и ПК. По словам Хульста, для сервисных игр быстрый выпуск на множестве платформ является одним из ключевых факторов успеха. До конца года Sony выпустит на ПК Uncharted: Legacy of Thieves Collection (19 октября), Sackboy: A Big Adventure (27 октября) и Spider-Man: Miles Morales (2022).

Powered by Invision Community
Поддержка Invision Community в России

×
×
  • Создать...