Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ios'.
Найдено: 4 результата
-
Вноябре стало известно, что VK хочет выпустить собственный игровой движок. Компания рассчитывает подготовить решение к концу 2025 года и представить на нём первую игру. Созданием инструментария VK собирается заняться на собственные деньги, а затем портировать его на мобильные устройства под управлением iOS и Android, а также консоли PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Согласно дорожной карте развития высокотехнологичной области «Новое общесистемное программное обеспечение», проект разработки игрового движка будет состоять из нескольких этапов: с января по октябрь 2023 года компания планирует разработать базовый редактор для создания игр на движке, а также прототипы визуализатора для В2В-сегмента и первой референсной игры; с октября 2023 по июль 2024 пройдёт разработка продвинутого редактора скриптов и портирование движка на консоли PlayStation 5 и Xbox Series X|S; с июля 2024 по апрель 2025 года будет доработан полнофункциональный редактор для создания игр; до конца 2025 года компания должна представить релиз первой референсной игры на движке и портировать движок на мобильные платформы. Отечественный кроссплатформенный игровой движок на базе открытого кода должен стать аналогом зарубежным Unity и Unreal Engine. Точные сроки разработки, объём финансирования, а также полный перечень возможностей решений будут определены позже.
-
Разработчики Genshin Impact представили персонажей Аль-Хайтам и Яо Яо
IZMAIL опубликовал новость в Каталог новостей
HoYoverse официально презентовала новых героев Genshin Impact. В ближайшее время в игре появятся Аль-Хайтам и Яо Яо. Первый является действующим секретарем Академии Сумеру, а Яо Яо — ученицей Владыки Песен и Скитаний. Оба персонажа владеют стихией Дендро. Изображения и ролик можно посмотреть ниже. Genshin Impact доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, PC и мобильных устройствах. Недавно разработчики выпустили обновление 3.3, добавившее в игру Скарамуччу и Фарузан. -
Genshin Impact может стать самой дорогой игрой в истории
IZMAIL опубликовал новость в Каталог новостей
Постоялец форума Reddit под ником KeiraFaith обратил внимание на то, что ежегодные траты на поддержку Genshin Impact могут сделать игру самой дорогой в истории. Дело в том, что студия miHoYo вложила в разработку около 100 миллионов долларов, а ежегодные траты на развитие составляют порядка 200 миллионов. Деньги уходят на создание нового контента, оплату работы команды, поддержку серверов и так далее. Обновления выходят каждый шесть недель и включают в себя новых героев и локации, а также озвучку, сюжетные задания и ролики. Если динамика сохранится, то в сентябре бюджет Genshin Impact перевалит за 500 миллионов долларов. Это абсолютный рекорд, превышающий разработку дорогостоящей Star Citizen, которая до сих пор находится в стадии альфы. Впрочем, затраты того стоят. После релиза мобильная версия Genshin Impact заработала более 3,7 миллиарда долларов, и обладатели PC и PlayStation наверняка тоже приносят неплохую кассу. Подобным могут похвастаться разве что 2-3 крупнейших блокбастера Marvel. При этом Genshin Impact распространяется по условно-бесплатной модели.-
- genshin impact
- ps5
- (и ещё 5 )
-
Компания Blizzard Entertainment раскрыла точную дату выхода многопользовательского ролевого экшена Diablo Immortal, впервые представленного больше трех лет назад. Согласно анонсу, проект стартует на устройствах с iOS и Android в начале этого лета, 2 июня. Более того, если раньше Diablo Immortal позиционировалась исключительно как мобильный тайтл, то теперь она официально подтверждена к выходу на PC. Открытое бета-тестирование компьютерной версии начнется в Battle.net одновременно с запуском игры на смартфонах, а полноценный релиз состоится позже. Заявлена поддержка кроссплея. Первая демонстрация игры на PC: Пользователям App Store и Google Play уже доступна предварительная регистрация, но в России воспользоваться ею могут только владельцы Android-гаджетов. Распространяться Diablo Immortal будет по условно-бесплатной модели.